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martes, 27 de enero de 2009

Trabajos DOCE


Confort


Xelle Braun


Pulsonic Braun


Miraflores


Nova


Colun


Maizena


CN


Panini

lunes, 27 de octubre de 2008

lunes, 8 de septiembre de 2008

Personaje para SuperBlack

A pedido de mi Amiga Pola Denise, Aka "saturnina", una nueva imagen de un personaje que me han encomendado hacer, un desafió nuevo donde debo darle movimiento y que haga ciertas acciónes.

lunes, 25 de agosto de 2008

criaturas

Hecho solo con blender.

jueves, 17 de julio de 2008

Mas trabajos graficos para publicidad


Si.. jajaja, nada de acción, fx, Señor de los anillos o Spiderman, de alguna parte hay que partir no?... Diseño de un pañal para publicidad.

Hecho en blender.

viernes, 4 de julio de 2008

Testeando con los nodos de materiales

Un pequeño test con los nodos de materiales de blender.

miércoles, 25 de junio de 2008

Para crear transparencias de copas en blender

Y bueno, me encuentro al fin trabajando... para realizar transparencia de una copa, use los nodos para quitar el negro y dejar solo los brillos, por que al parecer blender no exporta vidrio trasparente en tga alpha... pero bueno, el programa tiene la solución asi que, una foto del resultado.

Nico

lunes, 5 de mayo de 2008

Caen los patos!!

No, ya no caen, ya esta llegando el frió del invierno, hice un test con un pato en blender... test de composición y softbody.

martes, 15 de abril de 2008

Cabeza de Orco



Probando algunas configuraciones de blender con la luz y el render, los matnodos mas AO.

martes, 8 de abril de 2008

miércoles, 12 de marzo de 2008

viernes, 7 de diciembre de 2007

Terminada!


Al fin termine la animación y este lunes iré a la escuela de cine a que evalúen mi trabajo, de cualquier forma, luego subiré la animación a Internet para que se pueda ver en youtube y en googlevideo.

lunes, 26 de noviembre de 2007

Cambiando de color los ojos con BLENDER

Por un error de "animador amateur" como me llamaron una vez, por ser un iniciado en esto del 3d, pues renderie a mi personaje infantil, la pequeña niña colorina... con ojos verdes, que no corresponden al color inicial, que era azul, pues lo solucione con el mismo programa 3d, blender, y la composición por nodos, pues quede bastante contento con el resultado... No tanto por el descuido :P, pero en fin.

Algo genial seria que para el futuro de blender agregaran un tracker de movimiento como lo tiene, After effect o Fusion.

viernes, 19 de octubre de 2007

domingo, 7 de octubre de 2007

Portafolio

Diseño 3D


Graficos 2D

lunes, 10 de septiembre de 2007